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<title>CyberGarden</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/</link>
<description>誰に語るでもなく、ただ、残しておきたい大切な記憶</description>
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<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/cpuces-f5ed.html">
<title>CPUロードマップ　CESでわかること</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/cpuces-f5ed.html</link>
<description>年が明ければCES開催なので、IntelやAMDの発表を予想。 AMDは、Intelにビハインドを負っているから、いろいろアピールする必要がある。 1.Glob...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;年が明ければCES開催なので、IntelやAMDの発表を予想。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;AMDは、Intelにビハインドを負っているから、いろいろアピールする必要がある。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1.GlobalFoundariesとAMDの差異&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;11月のAnalyst dayで、AMDはBulldozerコアを2011年から、GlobalFoundariesは32nmを2010年のQ3から、と差異があった。&lt;br /&gt;単にBulldozerのサンプル出荷が10年Q3なのか、32nmのK10やRV8x0がローンチされるのか、興味があるね。&lt;br /&gt;プライオリティは、BulldozerとRV8x0の32nmだろうが、32nmのベンチマークとしてK10は意味がある。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2.Bulldozerのアーキテクチャ&lt;br /&gt;　あんまりアーキテクチャを宣伝しても意味はない。ベンチマークなしではアーキテクチャの優劣の話は絵に描いた餅だ。&lt;br /&gt;　アーキテクチャより、eDRAMを採用するとか、メタルゲートで電力効率が何パーセントアップするとか、性能向上を期待させる話の方が重要なんだが、もう少し明らかになるだろう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　予想としては、よりPOWERアーキテクチャになっているだろう。&lt;br /&gt;伝統のAlphaっぽい、ALU(整数と論理演算をするユニット。I-pipeのこと）とAGU(アドレス生成ユニット)のペアの構造ではなく、POWERのブランチプロセッサのように、スケジューラーがアドレスを作って、ALUに流し込むだろう。&lt;br /&gt;　BobcatではI-pipeとLd/St-pipeに分かれているので同じ。Bobcatのシンセサイザブルがどうなるのか、そっちの方が重要だ。&lt;br /&gt;　スケジューラから発行された2命令を同時にI-pipeで処理させるだけだから、2スレッドの実行にはならない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3.C3ステッピングの展開とC4ステッピング&lt;br /&gt;　C3ステッピングの全面展開の時期と、Q2のC4ステッピングが説明されるといいのだが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;4.Intelは余裕なのか&lt;br /&gt;Clarkdaleと新Atomを発表したばかりなので、製品がたくさん並ぶけど、32nmのレポートで、Intelの32nmの評価がわかる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;AMDとIntelでは、CESの意味が違うね。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-29T00:45:40+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/amd-778f.html">
<title>AMD 兄貴が退職～ダイショックだよ</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/amd-778f.html</link>
<description>冗談と思ったので、オヤジギャグを入れた。 非常に残念。この業界の名物がまた一人去っていく。 年末にさびしいね。 去り行くものたちの記憶 2008年6月13日　ぷ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/watch_akiba/status/7083996896&quot;&gt;冗談&lt;/a&gt;と思ったので、オヤジギャグを入れた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;非常に残念。この業界の名物がまた一人去っていく。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;年末にさびしいね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;去り行くものたちの記憶&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2008年6月13日　&lt;a href=&quot;http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/post_dea7.html&quot;&gt;ぷらっとふぉーむ本田会長逝去&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2008年4月12日　&lt;a href=&quot;http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2008/04/users_side_74a4.html&quot;&gt;User&#39;s Side閉店&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2007年9月27日　&lt;a href=&quot;http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2007/09/laox_5f1f.html&quot;&gt;Laox閉店&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2007年9月17日　&lt;a href=&quot;http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2007/09/1001_5b1b.html&quot;&gt;キーボード専門店　ネオテック閉店&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-27T23:47:03+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/post-0212.html">
<title>行く石　来る石</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/post-0212.html</link>
<description>2009年も終わり。ではCPU、GPUの2009年と2010年を。 ・2009年の行く石 来ていないのに行ってしまった、Larrabeeに決まり。 (次点) A...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2009年も終わり。ではCPU、GPUの2009年と2010年を。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・2009年の行く石&lt;br /&gt;来ていないのに行ってしまった、Larrabeeに決まり。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(次点)&lt;br /&gt;Atom Zシリーズ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(番外)2009年に行かなかった石&lt;br /&gt;2010年まで残る、頑張りやな石はCore 2シリーズに決まり。&lt;br /&gt;CULVでまだまだ主役。引導を渡すのはSandyBridgeか?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・2010年に来る石&lt;br /&gt;nVidiaのFermiに決まり。&lt;br /&gt;2009年に来なかった石なのだが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(次点)&lt;br /&gt;32nmでGPUが統合されたCore i3/i5と、IntelとAMDの6コアのCPU。&lt;br /&gt;※AMDは売るほど赤字になるような。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-17T23:54:02+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/intel32nm-bc0a.html">
<title>Intelの32nmの特徴は?</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/intel32nm-bc0a.html</link>
<description>45nmと比べた32nmの特徴は、SandyBridge用にTDP低下を重視だ。 Core iシリーズにとってPhenomIIは敵ではないが、XeonはOpte...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;45nmと比べた32nmの特徴は、SandyBridge用にTDP低下を重視だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Core iシリーズにとってPhenomIIは敵ではないが、XeonはOpteronと真剣勝負中なので、Xeonのラインナップは手加減なしの本気だ。&lt;br /&gt;Xeonをみれば、Intelの32nmがわかる。&lt;/p&gt;

&lt;table cellpadding=&quot;5&quot; border=&quot;1&quot; summary=&quot;Intelの45nmと32nmの比較&quot;&gt;
&lt;caption&gt;Intelの45nmと32nmの比較&lt;/caption&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;プロセス&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;型番&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;コア/スレッド&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;クロック&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;L3キャッシュ&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;TDP&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;プロセス&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;型番&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;コア/スレッド&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;クロック&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;L3キャッシュ&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;TDP&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;45nm&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;W5590&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3.33GHz&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8MB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;130W&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;32nm&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;X5677&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3.46GHz&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12MB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;130W&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;45nm&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;X5570&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2.93GHz&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8MB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;95W&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;32nm&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;X5667&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3.06GHz&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12MB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;95W&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;45nm&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;X5550&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;2.66GHz&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;8MB&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;95W&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;32nm&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;E5640&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;2.66GHz&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;12MB&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;color: black; background-color: rgb(153, 255, 153);&quot;&gt;80W&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;45nm&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;E5530&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2.40GHz&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8MB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;80W&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;32nm&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;E5630&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2.53GHz&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12MB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;80W&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;45nm&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;L5520&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2.26GHz&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8MB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;60W&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;32nm&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;L5630&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4C/8T&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2.13GHz&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12MB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;40W&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 

&lt;p&gt;・クロックの上限&lt;br /&gt;3.46GHz(X5677)でTDP130Wというのは、やや意外だ。&lt;br /&gt;Xeonはオーバークロックしないし、CPU単体でみれば、現状でAMDに勝っているので、よいだろう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・同一クロックで45nmと32nmの比較&lt;br /&gt;ちょうど、32nmのX5550と、45nmのE5640が、同じ2.66GHzのクロックで比較できる。&lt;br /&gt;L3キャッシュが4MB増えながら、TDPが15W低下という状態なので、出来は悪くないと思う｡&lt;br /&gt;AMDは苦戦するだろう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・TDPの下限&lt;br /&gt;TDP40Wを出せることが、32nmの目玉だ。&lt;br /&gt;SandyBridgeへの下地ができたのか。&lt;br /&gt;L5630、L5620を見ると、2.0GHzあたりに、閾値があるように思う。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし、TDP40WのXeonはいらない。&lt;br /&gt;CPUを二つにすれば、倍のクロックと同じスループットになるわけではない。&lt;br /&gt;この辺が、&lt;a href=&quot;http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/intel2-cc83.html&quot;&gt;2チーム体制の限界&lt;/a&gt;を示している。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-16T00:17:15+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/intel2-cc83.html">
<title>Intelの2チーム開発体制の限界</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/intel2-cc83.html</link>
<description>IntelのCPUは、アメリカのオレゴンとイスラエルのハイファの二つの部門が、交互に開発している。 その体制が、時代に合わなくなってきた。 ・各チームの特徴 オ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;IntelのCPUは、アメリカのオレゴンとイスラエルのハイファの二つの部門が、交互に開発している。&lt;br /&gt;その体制が、時代に合わなくなってきた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・各チームの特徴&lt;br /&gt;オレゴンチームはサーバ寄り、ハイファチームはモバイル寄りだ。&lt;br /&gt;例えば、処理能力があがるがTDPも高くなる、という設計に、オレゴンチームはYes、ハイファチームはNo、という感じ。&lt;br /&gt;TDPを下げる対応も、オレゴンチームはプロセスルールの微細化に任せ、ハイファチームはトランジスタをいじる。&lt;br /&gt;次のSandyBridgeは、ハイファチームなので、処理能力より、TDPを優先する。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・SandyBridgeの目標&lt;br /&gt;ハイファチームのSandyBridgeの目標は、Core2のCULVのリプレースだ。&lt;br /&gt;Nehalem系の高いTDPを下げることに、プライドをかけていると言ってもよい。&lt;br /&gt;GPU統合なんてオマケだ。&lt;br /&gt;なぜなら、ハイファチームは今のGPUに不満を持っていない上、彼らの敵は、AMDでもnVidiaでもなく、NehalemのTDPだからだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・サーバやHPCの需要とSandyBridgeの乖離&lt;br /&gt;サーバやHPCの需要を満たすには、DirectX11やOpenCLに対応したGPUを統合すれば済むものではない。&lt;br /&gt;しかし、SandyBridgeは間違っていない。ハイファチームの開発の前提とサーバ需要が異なるだけだ。&lt;br /&gt;ハイファチームの主戦場は、コンシューマの大半を占めるノートPC市場であり、そこにフォーカスすることは、何も問題はない。&lt;br /&gt;だから、AMDのBulldozerに、SandyBridgeでサーバ市場のシェアを奪われたとしても、ハイファチームは負けたとは思わないだろう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・2チームの合成の誤謬&lt;br /&gt;今後、サーバ、HPC、デスクトップ、ノートの各カテゴリにあった最適化(ヘテロジニアス)が必要だが、今の2チームの各々の最適化が、Intelの全体最適にならない。&lt;br /&gt;こうした合成の誤謬は、そう簡単には解決しない。&lt;br /&gt;各チームの目標とやり方は最適化され、実績を上げているため、Intel全体を見ると誤謬があっても、各チームのレベルでは間違っていないからだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それにしても、Itanium（IA-64)がうまく行けば、市場別に分けて開発できた。&lt;br /&gt;新しい命令セットの体系を持つLarrabeeで、解決するつもりだったかもしれない。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-14T23:00:06+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/cpu-17d8.html">
<title>CPUに詰まっているのはシリコンだけか？</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/cpu-17d8.html</link>
<description>Cellには、クタラギ社長の夢が詰まっていた。 AMDのメモリコントローラ統合やドンドンつながっていくHyperTransportは、未来をみせた。 だから、ワ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Cellには、クタラギ社長の夢が詰まっていた。&lt;br /&gt;AMDのメモリコントローラ統合やドンドンつながっていくHyperTransportは、未来をみせた。&lt;br /&gt;だから、ワクワクした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Macintoshは、思いを、絵にも音楽にも変えようとした｡&lt;br /&gt;楽器が弾けなくても、筆を使えなくても、コンピューターがあれば、その思いを絵にも､音楽にもできる、表現しようとする人は誰もがPerfomerだ。&lt;br /&gt;だからMacintoshには、Perfomerという製品があった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;シリコングラフィックスのOnyxのビデオカードの名前は、｢Reality Engine｣、｢現実機関｣なんだぜ。&lt;br /&gt;PlayStation2は、シリコングラフィックスが見せた世界を家庭に届けたかった。&lt;br /&gt;だからPS2には｢Emotional Engine｣が載っていた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あの小さなチップには、夢や未来が詰まっていて欲しい。&lt;br /&gt;コストばかりのCPUはごめんだ。Atomなんて大嫌いだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;CPUは何を計算するんだろう。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-11T23:13:23+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/mrgelsingerplea.html">
<title>Mr.Gelsinger,please tell me to the future which you thought.</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/mrgelsingerplea.html</link>
<description>Larrabeeは、CPUもGPUも同じところへ行き着く、と説明したとおり、多重度の高い整数演算と浮動小数点のベクタ演算(SIMD)、この二つを満たそうとした。...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Larrabeeは、CPUもGPUも同じところへ行き着く、と説明したとおり、多重度の高い整数演算と浮動小数点のベクタ演算(SIMD)、この二つを満たそうとした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1.多重どの高い整数演算(サーバの需要)の対応方法：&lt;br /&gt;SIMD機能のないシンプルなP54Cを多数つなげる。これは業界で同じだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・Sun&lt;br /&gt;　最も早い時点で、UltraSparc T1(Niagara)で、シンプルなプロセッサを多数つなげる設計にした。&lt;br /&gt;・IBM&lt;br /&gt;　スーパーコンピュータのBlueGene/Lで組込用のPowerPC440を多数つなげる設計にした。&lt;br /&gt;・AMD&lt;br /&gt;　Bulldozerを整数演算を重視した「割り切った」設計にした。&lt;br /&gt;・Intel&lt;br /&gt;　P54Cを多数つなげる(はずだった)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2.浮動小数点のベクタ演算(SIMD)（HPCの需要)の対応方法：&lt;br /&gt;Intelは、プログラミングモデルとハードウェアの両面で、CPUの領域に引き込もうとして失敗した。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(1)プログラミングモデル&lt;br /&gt;Cellで、PowerPCのプログラミングモデルに、SIMDのプログラミングモデルを加えたことと逆だ。&lt;br /&gt;Intelは、SIMDのプログラミングモデルに、x86のプログラミングモデルを加えようとした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;プログラミングモデルの変革は、MicroSoftでも、DirectX11まで積み重ねなければいけなかった。&lt;br /&gt;当時のクタラギ社長も「10倍性能が上がるなら受け入れられると思った」と言うほど、メリットが必要だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;過去に、Intelは、IA-64で効率のよいコンパイラを提供できず、プログラミングモデルを変えられなかった。&lt;br /&gt;リベンジならず。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(2)ハードウェア&lt;br /&gt;Larrabeeのターゲットをグラフィックにせざるを得なかったことが不幸だった。&lt;br /&gt;Larrabeeは、リングバスを使っているように、ゲームには向いておらず、HPCに向く。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だから、GPUではなく、PowerXCell8iのようなSIMDコプロセッサなら、ローンチできたはず。&lt;br /&gt;IBMがPowerXCellをやめるほど、投資パフォーマンスが悪い(市場が小さい)のだが、Intelの体力なら持続できる。&lt;br /&gt;しかし、ゲルジンガー氏が去り、赤字でも続ける経営判断がされない。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/larrabeenehalem.html&quot;&gt;CPUとしてローンチできない&lt;/a&gt;以上、需要の大きさ(市場の大きさ)を示すために、GPUとしてローンチせざるを得なかった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;過去、AMDはR600でリングバスを使ったが、膨大なテクスチャデータをさばけず、ボトルネックになった。&lt;br /&gt;よってテクスチャの流れを分けたら、リングバスを流れるデータはほとんどなくなり、リングバスそのものが不要になった。&lt;br /&gt;それくらい、HPCとゲームでは、プログラムの構造が違う。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だから、一歩ずつ、DirectXやOpenCLのAPIを広め、プログラミングモデルを変え、GPUのアーキテクチャを変えていく必要がある。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一足飛びに進歩すると、周りがついてこれず、生産ボリュームが稼げない。&lt;br /&gt;PowerXCellのように、スーパーコンピュータやHPCの市場だけではやっていけない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/cellfermifushio.html&quot;&gt;AMDが、ハイエンドからローエンドまで、同じアーキテクチャを提供し、一歩ずつだが着実に進歩できる体制が、どれほどすごいか&lt;/a&gt;、PowerXCellやLarrabeeの開発者は実感したはずだ。&lt;br /&gt;Fermiも、ゲーム用GPUとしての出来次第で、同じ道を歩むことになる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただね、未来へ飛躍するものを見ると胸が躍るよ。&lt;br /&gt;Cellも、Larrabeeも、Fermiも、Fushionも、Itaniumも大好きだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ミスターゲルジンガー、あなたが思った未来を聞かせて。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-11T22:33:10+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/cpucpu-c033.html">
<title>CPUロードマップ　CPUの需要と課題</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/cpucpu-c033.html</link>
<description>今後、ますます、サーバ、HPC、デスクトップ、ノートでは、需要(必要なパフォーマンス)と課題が異なっていく。 そのため、サーバ用コアをつくり、そのチューニングに...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;今後、ますます、サーバ、HPC、デスクトップ、ノートでは、需要(必要なパフォーマンス)と課題が異なっていく。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そのため、サーバ用コアをつくり、そのチューニングによる供給では、全ての需要を満たすことができない。&lt;br /&gt;GPU(ベクタプロセッサ)の活用がキーになる。&lt;/p&gt;

&lt;table cellpadding=&quot;5&quot; border=&quot;1&quot; summary=&quot;CPUマップ&quot;&gt;
&lt;caption&gt;CPUの需要と課題&lt;/caption&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;カテゴリ&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;需要&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;対応方法&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;課題&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;AMDの供給&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;Intelの供給&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;方向性&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;サーバ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;多重度の高い整数のスカラ演算&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU(スカラプロセッサ)を多数接続&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;メモリアクセスとI/O&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Bulldozer&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nehalem&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;整数演算とメモリアクセス強化&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;HPC&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ベクタ演算(SIMD)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU(ベクタプロセッサ)を多数接続&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;VLIW等コンパイラやソフトウェアの効率化&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Bulldozer＋RV8x0&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nehalem&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;VLIWのコンパイラとソフトの強化&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;ゲームデスクトップ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ベクタ演算(SIMD)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ローカルメモリを持つGPU(ビデオカード)を接続&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;テクスチャのためのローカルメモリアクセス&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Bulldozer+RV8x0&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nehalem+他社GPU&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ローカルメモリのアクセス強化&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;エンコード等ハイエンドデスクトップ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ベクタ演算(SIMD)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPUとGPU(ディスクリート)を接続&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;メインメモリへのアクセス&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Bulldozer+RV8x0&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nehalem+他社GPU&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPUとGPUのメモリアクセス強化&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;メインストリームデスクトップ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;パフォーマンス向上ではなく省電力&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU統合&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU(ベクタプロセッサ)を活用するタスクが必要&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Fushion&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nehalem+自社GPU&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ダイサイズ縮小によるコストダウン&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;ローエンドデスクトップ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;パフォーマンス向上ではなく省電力&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU統合&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU(ベクタプロセッサ)によりCPUの負荷分散&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Fushion&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nehalem+自社GPU&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ダイサイズ縮小によるコストダウン&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;ノート(デスクトップリプレース)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;パフォーマンス向上ではなく省電力&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU統合&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU(ベクタプロセッサ)によりCPUの負荷分散&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Fushion&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nehalem+自社GPU&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ダイサイズ縮小によるコストダウン&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;ノート(モバイル)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;パフォーマンス向上ではなく省電力&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU統合&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;GPU(ベクタプロセッサ)によりCPUの負荷分散&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Fushion&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nehalem+自社GPU&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;割り切った省電力強化&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;1.サーバ&lt;br /&gt;サーバに求められるのは、Bulldozerでのワークロードの分析のとおり、多重度の高い整数演算なため、整数演算を強化したCPU(スカラプロセッサ)を多数接続する。&lt;br /&gt;なので、Bulldozerには、必ずしもFushionは必要ない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2.HPC&lt;br /&gt;ベクタ演算が求められているため、GPUを多数接続する。&lt;br /&gt;スーパーコンピュータTop500において、2位のIBMのRoadrunnerはOpteron+CELL、5位の天河1号はNehalem+Radeon HD4870のヘテロジニアスである。&lt;br /&gt;1位のJagguarと3位のKrakenはOpteronのみ、第4位のJUGENEはPowerPC440のみの構成。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3.ゲームデスクトップ&lt;br /&gt;　ディスクリートGPUがキーだが、膨大なテクスチャを処理できるローカルメモリのアクセスが重要になる。&lt;br /&gt;　テクスチャをメインメモリにおいて、CPUもアクセスできる状態にする必要性はないので、ローカルへのメモリアクセスの帯域を広くとれるビデオカード形式が合理的だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;4.エンコード用デスクトップ&lt;br /&gt;　エンコードなど映像の編集には、GPU(ベクタプロセッサ)が必要なのだが、ゲームと逆でローカルに512MBもメモリを持つ必要はまったくない。&lt;br /&gt;CPUと同じようにメインメモリにアクセスさせるほうが重要だ。&lt;br /&gt;DGIやOpenGL ICDのように、DDIをバイパスして、直接GPUに命令を送る環境はあるので、GPU統合が効果的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;5.メインストリームデスクトップ&lt;br /&gt;メインストリームデスクトップの一番の問題は、パフォーマンスを必要とするタスクが存在しないことだ。&lt;br /&gt;GPUやCPUのパフォーマンスを必要とするタスクがないと性能が求められず、価格競争になる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;6.ローエンドデスクトップ&lt;br /&gt;パフォーマンスを求めていないので、価格競争だけになる。&lt;br /&gt;AV機能を強化してリビングに置いたり、デザインを充実させたり、付加価値が必要だ｡&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;7.ノート(デスクトップリプレース)&lt;br /&gt;ここもメインストリームデスクトップと同じ、パフォーマンスが必要なタスクがないとドンドン価格競争になる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;8.ノート(モバイル)&lt;br /&gt;パフォーマンスより、省電力が重要になる。TDPが低いと廃熱機能も小さくなり、軽く小さくなる付加価値が生まれる。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-11T07:32:38+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/2010amd2-1fea.html">
<title>2010年のAMD　その2</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/2010amd2-1fea.html</link>
<description>前回よりちょっと現実的に。 というか、これくらいやらないと、32nmのCore iと勝負にならないよ。 なにしろ、3.4GHzの965が、2.66GHzのCor...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;前回よりちょっと現実的に。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;というか、これくらいやらないと、32nmのCore iと勝負にならないよ。&lt;br /&gt;なにしろ、3.4GHzの965が、2.66GHzのCore i7-920といい勝負だから、このままでは、32nmのCore iのミドルクラスに届かない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし、AMDの打つ手は、クロックアップ、キャッシュ増加、メモリコントローラの改善くらい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いま以上のクロックアップは内部倍率が高くなりすぎ、キャッシュ増とセットでないと、パフォーマンスがあがらない気がする。&lt;br /&gt;キャッシュ増加によるダイサイズ増加は経営判断なので、技術的には、メモリコントローラは伸びしろがある。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1.メモリの4枚挿しで、Quad Channel&amp;amp;Quad Access&lt;br /&gt;C3ステッピングで、メモリの4枚挿しのエラッタ改善がアピールされた。&lt;br /&gt;他にもエラッタはあるのに、なぜこれだけ?&lt;br /&gt;それは、4枚挿しのQuad Channel、64bitの4分割でアクセスするQuad Accessの布石だ。 &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初のFushionは、GPUとCPUをHyperTransportでつなぎ、CPUのメモリコントローラを使うから、帯域とレイテンシの改善が必要だ。&lt;br /&gt;ついに、4枚挿しのUngangedモードが!!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2.L3キャッシュをeDRAM&lt;br /&gt;　32nmでは、可能なら45nmでも次のリビジョンで、L3をeDRAM化。&lt;br /&gt;　POWER7のL3は、eDRAMで32MBをつんでいる。&lt;br /&gt;　もちろんPOWER7は、45nmで500平方mmを超えるビッグチップだが、32nmになれば16MBが250平方mmに収まる。&lt;br /&gt;　eDRAMでL3の速度があがれば、Phenomの弱点をカバーできるので、一番効果的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3.L3キャッシュを8MBに増加&lt;br /&gt;　eDRAMがムリなら、4コア以下は、L3キャッシュを8MBに増加。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;4.L2キャッシュを1MB化&lt;br /&gt;　L3増加と、どっちが効果的かわからないが、もう両方やるしか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;4.ヒートスプレッダをアルミから銅製に変えて、威圧する&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;5.赤く塗って3倍速く見せる&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もう、何がなんだか。&lt;br /&gt;クロック4GHz、L2キャッシュ1MB、L3キャッシュ8MBで、32nmのCore iのミドルクラスと互角のはず。&lt;br /&gt;もちろん、Intelが32nmで失敗する可能性はあるが、順当に行けば差が開くだろう。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-09T22:09:19+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/larrabee-0376.html">
<title>Larrabeeがキャンセル</title>
<link>http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/larrabee-0376.html</link>
<description>あ…ありのまま、前のエントリーを紹介するぜ！ 「Larrabeeの敵はNehalemだった｣ 何を言ってるのか、わからないと思うが、私も何をされたのかわからなか...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;あ…ありのまま、前のエントリーを紹介するぜ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「&lt;a href=&quot;http://cybergarden.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/larrabeenehalem.html&quot;&gt;Larrabeeの敵はNehalemだった&lt;/a&gt;｣&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;何を言ってるのか、わからないと思うが、私も何をされたのかわからなかった。&lt;br /&gt;頭がどうにかなりそうだった。&lt;br /&gt;GPUなんてちゃちなもんじゃあねえ、もっと恐ろしいものを味わったぜ…&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とまあ、&lt;a href=&quot;http://anandtech.com/weblog/showpost.aspx?i=659&quot;&gt;Larrabeeがキャンセルされた&lt;/a&gt;そうです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;過去のエントリーは直さないよ・・・GPUどうするつもりだろう？&lt;/p&gt;
</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>ヨリテル</dc:creator>
<dc:date>2009-12-06T00:48:00+09:00</dc:date>
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